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Guide d’ouverture · Répertoire avec les Blancs

Gambit Rosentreter : les coups et les idées à connaître

Dans ce répertoire de partie italienne, les Blancs jouent rapidement d4 face au fou c5. Découvrez comment c3 ouvre les lignes et lance les pièces à l’attaque lorsque les Noirs acceptent le pion.

Travailler cette ouverture

Français, anglais et russe

Position de l’ouvertureAux Noirs de jouer.
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. d4

Deux lignes de notre répertoire

Rejouez chaque ligne depuis la position initiale. Les notes expliquent la position après le coup indiqué et le plan pour la suite. Ce sont des exemples de répertoire : votre adversaire peut choisir d’autres réponses.

Arrêtez-vous sur les diagrammes pour voir l’idée. Les cases surlignées indiquent le dernier coup ; le commentaire explique la suite.

Notation algébrique internationale : N = cavalier, B = fou, R = tour, Q = dame, K = roi.

1. Difficile à l’entraînement, facile au combat !

  1. 1. e4
  2. 1... e5
    Après 1... e5

    Nous attaquons ♟ avec le coup ♘g1-f3

  3. 2. Nf3
  4. 2... Nc6
    Après 2... Nc6

    Nous développons ♗f1-c4 en visant ♟f7

  5. 3. Bc4
  6. 3... Bc5
    Après 3... Bc5

    Nous jouons ♙d2-d4, sous le coup de 3 attaques des pièces noires. L’adversaire ne s’attend certainement pas à ce coup : c’est ainsi que nous le piégeons !

  7. 4. d4
  8. Après 4... exd4Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier4... exd4
    Après 4... exd4

    Commençons notre voyage par la prise de ♟, qui, selon l’évaluation, est la pire, et cela s’explique clairement : les Noirs perdent le contrôle de la case e5, doublent leurs ♟ sur la colonne d et créent une cible pour une future remise en question du centre par ♙c2-c3

  9. 5. c3
  10. 5... dxc3
    Après 5... dxc3

    Plus de la moitié des joueurs ne peuvent pas s’empêcher de prendre. Nous n’attendons que le moment de surprendre avec la prise ♗c4xf7, détruisant l’abri du ♚, et l’adversaire ne pourra plus jamais roquer. Il est important de ne pas l’oublier lors d’une partie jouée devant l’échiquier :)

  11. 6. Bxf7+
  12. 6... Kxf7
    Après 6... Kxf7

    Nous portons une attaque double ♕d1-d5+

  13. 7. Qd5+
  14. 7... Ke8
    Après 7... Ke8

    On a envie de prendre immédiatement le ♝, mais il faut faire preuve d’un peu de patience. L’échec supplémentaire ♕d5-h5+ laisse le choix à l’adversaire : affaiblir sa structure de pions avec ♟g6 ou placer le ♚ sur une case moins favorable.

  15. 8. Qh5+
  16. Après 8... g6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier8... g6
    Après 8... g6

    Nous avons affaibli la diagonale a1-h8, on peut prendre ♝

  17. 9. Qxc5
  18. 9... d6
    Après 9... d6

    On prend ♟ en attaquant ♜h8 et on rétablit l’égalité matérielle

  19. 10. Qxc3
  20. 10... Qf6
    Après 10... Qf6

    Arrêtons-nous un instant sur cette position : l’adversaire propose l’échange des ♕, devons-nous accepter ? Nous avons l’avantage dans le contrôle du centre ; n’oublions pas que le ♚ a déjà bougé et ne peut plus roquer. La ♕ nous est donc nécessaire pour l’attaque ! Question suivante : où se replier ? Je propose b3, avec ♟b7 dans le viseur.

  21. 11. Qb3
  22. 11... Nge7
    Après 11... Nge7

    Avant l’attaque, veillons à la sécurité de notre ♔

  23. 12. O-O
  24. Après 12... Bg4Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier12... Bg4
    Après 12... Bg4

    Coup dangereux, ♕xb7 est maintenant défavorable, car les Noirs ont pris soin de défendre leur ♞c6 à l’avance, ce qui leur permet de jouer ♜b8 et ♝xf3. Vérifions donc toujours si l’adversaire ne nous « donne » pas quelque chose, car le fromage gratuit ne se trouve que dans la souricière. Achevons le développement en attaquant avec ♗c1-g5.

  25. 13. Bg5
  26. 13... Qe6
    Après 13... Qe6

    L’échange de ♕ ne nous intéresse toujours pas ! Nous attaquons à nouveau ♜h8 !

  27. 14. Qc3
  28. 14... Bxf3
    Après 14... Bxf3

    Si l’adversaire avait joué ♜f8, nous développons la dernière pièce ♘d2, mais ici la situation est plus dangereuse, car il est facile de se tromper. D’abord ♕c3xh8, mais attention.

  29. 15. Qxh8+
  30. 15... Kd7
    Après 15... Kd7

    Lisez le commentaire ! Il est très tentant de prendre ♜, mais notre adversaire dispose du désagréable coup ♛g4, avec une menace de mat ; ensuite, personne ne pourra défendre ♔ et nous serons matés. Ramener ♕ sur la troisième rangée. Apprenons à attaquer, mais aussi à nous défendre.

  31. 16. Qc3
  32. Après 16... Nd4Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier16... Nd4
    Après 16... Nd4

    Menace de fourchette ♞e2+, une nouvelle menace ♛g4 apparaît. Nous n’avons qu’un seul coup : ♔g1-h1

  33. 17. Kh1
  34. 17... Qg4
    Après 17... Qg4

    Nous nous défendons contre le mat ♖f1-g1. Maintenant, les Noirs ont 3 pièces mineures attaquées.

  35. 18. Rg1
  36. 18... Bxe4
    Après 18... Bxe4

    Nous ne prenons pas ♕xd4, car nous subirions un échec à la découverte ! Nous jouons donc ♘b1-d2, gardons un œil sur ♝e4 et convertissons notre qualité de plus.

  37. Après 19. Nd2Aux Noirs de jouer.
    Sur l’échiquier19. Nd2

2. Échange de ♕ refusé ! (2)

  1. 1. e4
  2. 1... e5
    Après 1... e5

    Nous attaquons ♟ avec le coup ♘g1-f3

  3. 2. Nf3
  4. 2... Nc6
    Après 2... Nc6

    Nous développons ♗f1-c4 en visant ♟f7

  5. 3. Bc4
  6. 3... Bc5
    Après 3... Bc5

    Nous jouons ♙d2-d4, sous l’attaque de trois pièces noires. L’adversaire ne s’attend certainement pas à ce coup, et c’est ainsi que nous le piégeons !

  7. 4. d4
  8. Après 4... exd4Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier4... exd4
    Après 4... exd4

    Commençons notre voyage par la prise de ♟, qui est considérée comme la pire selon l’évaluation, et cela obéit à une logique claire : les Noirs perdent le contrôle de la case e5, doublent leurs ♟ sur la colonne d et créent un point d’appui pour poursuivre la déstabilisation du centre par ♙c2-c3

  9. 5. c3
  10. 5... dxc3
    Après 5... dxc3

    Plus de la moitié des joueurs ne peuvent pas s’empêcher de prendre. Nous n’attendons que le moment de surprendre en capturant ♗c4xf7, détruisant ainsi l’abri du ♚, et l’adversaire ne pourra plus jamais roquer. Il est important de ne pas l’oublier lors d’une partie jouée devant l’échiquier :)

  11. 6. Bxf7+
  12. 6... Kxf7
    Après 6... Kxf7

    Nous portons une fourchette ♕d1-d5+

  13. 7. Qd5+
  14. 7... Ke8
    Après 7... Ke8

    On a envie de prendre immédiatement le ♝, mais il faut faire preuve d’un peu de patience. L’échec supplémentaire ♕d5-h5+ laisse le choix à l’adversaire : affaiblir sa structure de pions avec ♟g6 ou déplacer le ♚ vers une position plus défavorable.

  15. 8. Qh5+
  16. Après 8... g6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier8... g6
    Après 8... g6

    Nous avons affaibli la diagonale a1-h8, on peut capturer ♝

  17. 9. Qxc5
  18. 9... d6
    Après 9... d6

    On prend ♟ en attaquant ♜h8 et on rétablit l’égalité matérielle

  19. 10. Qxc3
  20. 10... Qf6
    Après 10... Qf6

    Arrêtons-nous un instant sur cette position : l’adversaire propose l’échange des ♕, devons-nous l’accepter ? Nous avons l’avantage du contrôle du centre ; n’oublions pas que le ♚ a déjà bougé et ne peut plus roquer. La ♕ nous est donc nécessaire pour l’attaque ! La question suivante est : où se replier ? Je propose b3, avec ♟b7 en ligne de mire.

  21. 11. Qb3
  22. 11... Bg4
    Après 11... Bg4

    On peut prendre ♕b3xb7, car c’est une attaque double contre le ♞ et la ♜

  23. 12. Qxb7
  24. Après 12... Bxf3Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier12... Bxf3
    Après 12... Bxf3

    Ce n’est pas la meilleure idée de laisser ♞c6 sans défense, prenons-le avec échec !

  25. 13. Qxc6+
  26. 13... Kf7
    Après 13... Kf7

    On peut prendre le ♝, on peut prendre la ♜. Prenons la pièce la plus précieuse.

  27. 14. Qxa8
  28. 14... Bxg2
    Après 14... Bxg2

    Nous attaquons le ♝

  29. 15. Rg1
  30. 15... Ne7
    Après 15... Ne7

    ♕ est attaquée, ne l’oublions pas, nous déplaçons ♕a8-b7

  31. Après 16. Qb7Aux Noirs de jouer.
    Sur l’échiquier16. Qb7

Commentaires d’origine des leçons Theoria, préparées par le maître FIDE Maksims Golubovskis.

À vous de jouer l’idée

Ouvrez cette ouverture dans l’entraîneur pour étudier et travailler ses lignes. Commencez par une seule ligne, expliquez-vous le but de chaque coup, puis rejouez-la sans indices.

Vos ouvertures, expliquées par un maître.

Maître FIDE et créateur de MaxounChess, Max prépare les leçons de Theoria pour vous aider à comprendre le plan et à donner du sens à chaque coup.

FMMaksims Golubovskis

Passionné d’échecs depuis l’enfance, Max aime transmettre cette passion. Le jeu lui a appris à décider avec lucidité sous pression, à rester patient quand ses plans s’écroulent et à garder la tête froide face aux difficultés, sur l’échiquier comme dans la vie.