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Guide d’ouverture · Répertoire avec les Blancs

Gambit du Roi : les coups et les idées à connaître

Le Gambit du Roi est une ouverture agressive où les Blancs sacrifient un pion pour obtenir l'initiative. Idéal pour les amateurs de jeu d'attaque.

Travailler cette ouverture

Français, anglais et russe

Position de l’ouvertureAux Noirs de jouer.
1. e4 e5 2. f4

Deux lignes de notre répertoire

Rejouez chaque ligne depuis la position initiale. Les notes expliquent la position après le coup indiqué et le plan pour la suite. Ce sont des exemples de répertoire : votre adversaire peut choisir d’autres réponses.

Arrêtez-vous sur les diagrammes pour voir l’idée. Les cases surlignées indiquent le dernier coup ; le commentaire explique la suite.

Notation algébrique internationale : N = cavalier, B = fou, R = tour, Q = dame, K = roi.

1. Découverte de la variante 3... ♛h4+

  1. 1. e4
  2. 1... e5
    Après 1... e5

    Nous jouons ♟f2-f4, passant à la position initiale du Gambit du Roi

  3. 2. f4
  4. 2... exf4
    Après 2... exf4

    Comme dans tout gambit, la meilleure réaction de l’adversaire consiste à accepter le pion en sacrifice. Les Blancs disposent de deux coups : ♞g1-f3 et le très astucieux ♝f1-c4, qui incite les Noirs à donner un échec avec ♛d8-h4. Développons le fou !

  5. 3. Bc4
  6. Après 3... Qh4+Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier3... Qh4+
    Après 3... Qh4+

    Une réaction raisonnable visant à priver les Blancs du droit de roque. Nous jouons ♚e1-f1, suivi d'une attaque avec ♞g1-f3 sur ♛h4.

  7. 4. Kf1
    Après 4. Kf1

    C'est une erreur grossière

  8. 4... Bc5
    Après 4... Bc5

    À première vue, ce coup semble logique, mais il s'avère être une grosse erreur. Nous jouons ♟d2-d4, prenant le centre avec le tempo.

  9. 5. d4
  10. 5... Bb6
    Après 5... Bb6

    Il est maintenant temps de poursuivre le développement : jouons ♞g1-f3, en profitant de la mauvaise position de la ♛ adverse.

  11. 6. Nf3
  12. 6... Qe7
    Après 6... Qe7

    Nous joignons l’utile à l’agréable : nous jouons ♞b1-c3, ce qui soutient à la fois ♟e4 et développe une nouvelle pièce dans le jeu.

  13. 7. Nc3
  14. Après 7... Nf6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier7... Nf6
    Après 7... Nf6

    Une tentative logique de terminer le développement s’avère être une erreur décisive : nous jouons ♟e4-e5, profitant de l’absence de contrôle du centre par les Noirs, forçant ♞f6 à occuper une position moins favorable.

  15. 8. e5
  16. 8... Ng4
    Après 8... Ng4

    Nous capturons ♝c1xf4, évitant ainsi le saut possible de ♞g4-e3.

  17. 9. Bxf4
  18. 9... O-O
    Après 9... O-O

    La position des Blancs est absolument gagnante. Il ne reste plus qu’à profiter pleinement du meilleur placement des pièces pour obtenir un avantage décisif. On joue ♞c3-d5, amenant la pièce vers l’attaque !

  19. 10. Nd5
  20. 10... Qd8
    Après 10... Qd8

    Quelle pièce noire est la plus active ? — ♞g4. Nous jouons hardiment ♟h2-h3, forçant les Noirs à repousser le ♞g4 sur le bord de l’échiquier.

  21. 11. h3
  22. Après 11... Nh6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier11... Nh6
    Après 11... Nh6

    Nous capturons avec assurance ♝f4xh6, décoiffant ainsi le ♚ adverse.

  23. 12. Bxh6
  24. 12... gxh6
    Après 12... gxh6

    Il ne reste plus qu'une petite chose : atteindre le ♚ adverse. Nous sautons avec ♞d5-f6 puis nous amenons la ♛d1-d2 dans la partie !

  25. 13. Nf6+
  26. 13... Kh8
    Après 13... Kh8

    Nous jouons ♛d1-d2, menaçant un mat en deux coups. Le reste n’est qu’une question de quelques coups.

  27. Après 14. Qd2Aux Noirs de jouer.
    Sur l’échiquier14. Qd2

2. Mauvais placement du ♝f8-c5 #1

  1. 1. e4
  2. 1... e5
    Après 1... e5

    Nous jouons ♟f2-f4, en passant à la position initiale du Gambit du Roi

  3. 2. f4
  4. 2... exf4
    Après 2... exf4

    Comme dans tout gambit, la meilleure réaction de l’adversaire est d’accepter le sacrifice du pion. Les blancs disposent de deux coups : ♞g1-f3 et le très subtil ♝f1-c4, qui incite les noirs à donner un échec avec ♛d8-h4. Développons le fou !

  5. 3. Bc4
  6. Après 3... Qh4+Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier3... Qh4+
    Après 3... Qh4+

    Réaction raisonnable visant à priver les Blancs du droit au roque. Nous jouons ♚e1-f1 suivi d'une attaque ♞g1-f3 contre ♛h4

  7. 4. Kf1
  8. 4... Bc5
    Après 4... Bc5

    À première vue, un coup qui semble logique s'avère être une grave erreur. Nous jouons ♟d2-d4, en prenant le centre avec tempo.

  9. 5. d4
  10. 5... Bb6
    Après 5... Bb6

    Il est maintenant temps de poursuivre le développement : nous jouons ♞g1-f3, en profitant du mauvais placement de la ♛ adverse.

  11. 6. Nf3
  12. 6... Qe7
    Après 6... Qe7

    Allions l'utile à l'agréable : nous jouons ♞b1-c3 en soutenant à la fois ♟e4 et en développant une nouvelle pièce.

  13. 7. Nc3
  14. Après 7... c6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier7... c6
    Après 7... c6

    Une tentative plus réussie de la part des Noirs dans le but de limiter la mobilité du ♞c3. Comme nous ne pouvons pas encore créer de menaces, nous capturons le pion — ♝c1xf4, en activant une pièce.

  15. 8. Bxf4
  16. 8... Nf6
    Après 8... Nf6

    Comme nous le savons déjà dans le premier exemple, l’absence du pion noir ♟d6 nous permet de jouer avec assurance ♟e4-e5, prenant totalement le contrôle de l’espace au centre.

  17. 9. e5
  18. 9... Nh5
    Après 9... Nh5

    Ayant la possibilité d’avancer, nous le faisons impérativement en jouant ♝f4-g5, forçant un affaiblissement dans le camp des Noirs par l’avancée du pion ♟f7-f6.

  19. 10. Bg5
  20. 10... f6
    Après 10... f6

    Que faire : échanger avec ♟e5xf6 ou maintenir la liaison avec ♝g5-h4 ? Dans le cas de ♟e5xf6, nous permettrons à ♞h5 de quitter sa position douteuse. Il est donc préférable de reculer avec ♝g5-h4, en provoquant une faute de la part des Noirs.

  21. 11. Bh4
  22. Après 11... g5Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier11... g5
    Après 11... g5

    Excellent, l’erreur a été provoquée ! Les Noirs n’ont pas pris en compte la position douteuse du ♞h5, pensant naïvement que nous étions obligés de sauver le ♝h4. Nous portons avec assurance le coup ♞f3xg5, attaquant à découvert le ♞h5 !

  23. 12. Nxg5
  24. 12... fxg5
    Après 12... fxg5

    C’est avec grand plaisir que nous capturons le cavalier — ♛d1xh5 !

  25. 13. Qxh5+
  26. 13... Kf8
    Après 13... Kf8

    Nous jouons ♝h4xg5 suivi rapidement d'un mat contre le ♚f8 adverse.

  27. Après 14. Bxg5Aux Noirs de jouer.
    Sur l’échiquier14. Bxg5

Commentaires d’origine des leçons Theoria, préparées par le maître FIDE Maksims Golubovskis.

À vous de jouer l’idée

Ouvrez cette ouverture dans l’entraîneur pour étudier et travailler ses lignes. Commencez par une seule ligne, expliquez-vous le but de chaque coup, puis rejouez-la sans indices.

Vos ouvertures, expliquées par un maître.

Maître FIDE et créateur de MaxounChess, Max prépare les leçons de Theoria pour vous aider à comprendre le plan et à donner du sens à chaque coup.

FMMaksims Golubovskis

Passionné d’échecs depuis l’enfance, Max aime transmettre cette passion. Le jeu lui a appris à décider avec lucidité sous pression, à rester patient quand ses plans s’écroulent et à garder la tête froide face aux difficultés, sur l’échiquier comme dans la vie.