Theoria

Guide d’ouverture · Répertoire avec les Blancs

Partie italienne : les coups et les idées à connaître

Une ouverture classique pour un jeu actif et structuré. Développement rapide, contrôle du centre et plans d’attaque clairs contre le roi. Un choix idéal pour les joueurs qui veulent prendre l’initiative et diriger la partie.

Travailler cette ouverture

Français, anglais et russe

Position de l’ouvertureAux Noirs de jouer.
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4

Deux lignes de notre répertoire

Rejouez chaque ligne depuis la position initiale. Les notes expliquent la position après le coup indiqué et le plan pour la suite. Ce sont des exemples de répertoire : votre adversaire peut choisir d’autres réponses.

Arrêtez-vous sur les diagrammes pour voir l’idée. Les cases surlignées indiquent le dernier coup ; le commentaire explique la suite.

Notation algébrique internationale : N = cavalier, B = fou, R = tour, Q = dame, K = roi.

1. Scénario Principal des Événements

  1. 1. e4
  2. 1... e5
    Après 1... e5

    On sort le ♞ en f3, attaquant ♟e5

  3. 2. Nf3
  4. 2... Nc6
    Après 2... Nc6

    Développons le ♝ en c4, en se concentrant sur la mise en jeu des pièces

  5. 3. Bc4
  6. 3... Bc5
    Après 3... Bc5

    On joue ♟c2-c3, préparant la prise du centre avec ♟d2-d4

  7. 4. c3
  8. Après 4... Nf6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier4... Nf6
    Après 4... Nf6

    Les Blancs ont plusieurs options, mais la plus dure est ♟d2-d4, explosant le centre. Les Noirs doivent échanger ou obtenir une position pire

  9. 5. d4
  10. 5... exd4
    Après 5... exd4

    Au lieu du évident ♟c3xd4, on joue dur avec ♟e4-e5, visant un fort avantage. On invite les Noirs à se tromper

  11. 6. e5
  12. 6... d5
    Après 6... d5

    La réponse la plus forte et la plus dure des Noirs. Prendre le cavalier avec ♟e5xf6 mène les Blancs à une position pire, donc on se retire intelligemment ♝c4-b5, épinglant et maintenant la pression sur ♞f6

  13. 7. Bb5
  14. 7... Ne4
    Après 7... Ne4

    Il est temps de récupérer du matériel avec ♟c3xd4, offrant aux Noirs un choix de cases de retraite

  15. 8. cxd4
  16. Après 8... Bb4+Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier8... Bb4+
    Après 8... Bb4+

    On bloque l'échec avec ♞b1-d2

  17. 9. Nbd2
  18. 9... O-O
    Après 9... O-O

    On roque, brisant l'épingle

  19. 10. O-O
  20. 10... Bg4
    Après 10... Bg4

    Il y a la menace désagréable de gagner un pion avec ♞c6xd4, donc on élimine l'épingle avec une contre-menace—♛d1-a4, visant ♝b4

  21. 11. Qa4
  22. 11... Nxd2
    Après 11... Nxd2

    On récupère avec le cavalier—♞f3xd2, empêchant l'exposition de notre ♚ après ♝c1xd2 et le ♝g4xf3 suivant

  23. 12. Nxd2
  24. 12... Bxd2
    Après 12... Bxd2

    Si les Noirs résolvent l'affaire du ♝b4 de cette manière, on reprend volontiers avec ♝c1xd2, gagnant l'avantage des deux fous

  25. Après 13. Bxd2Aux Noirs de jouer.
    Sur l’échiquier13. Bxd2
    Après 13. Bxd2

    Un type de position fréquent dans le Jeu Italien. Les Blancs ont un net avantage : 1) un centre de pions puissant ; 2) de bonnes perspectives d'attaque sur l'aile roi. Jouez ♟f2-f4, prenant de l'espace !

2. Comment les débutants réagissent-ils souvent ?

  1. 1. e4
  2. 1... e5
    Après 1... e5

    Nous amenons le ♞ en f3, attaquant ♟e5

  3. 2. Nf3
  4. 2... Nc6
    Après 2... Nc6

    Développer le ♝ en c4, en se concentrant sur le développement des pièces

  5. 3. Bc4
  6. 3... Bc5
    Après 3... Bc5

    Jouer ♟c2-c3, préparant la prise du centre avec ♟d2-d4

  7. 4. c3
  8. Après 4... Nf6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier4... Nf6
    Après 4... Nf6

    Les Blancs ont plusieurs options, mais la plus agressive est ♟d2-d4, explosant le centre. Les Noirs doivent échanger ou avoir une mauvaise position

  9. 5. d4
  10. 5... exd4
    Après 5... exd4

    Au lieu du évident ♟c3xd4, nous jouons agressivement avec ♟e4-e5, offrant aux Noirs une chance de se tromper

  11. 6. e5
  12. 6... Ng4
    Après 6... Ng4

    Les Noirs devraient contre-attaquer avec ♟d7-d5 pour un jeu riche. ♞f6-g4 est une erreur sérieuse, nous permettant de reprendre avec ♟c3xd4 pour un centre fort. Prenez le pion!

  13. 7. cxd4
  14. Après 7... Bb4+Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier7... Bb4+
    Après 7... Bb4+

    Les Blancs ont plusieurs options de blocage, mais le mieux est ♞b1-c3. Bloquer avec ♝c1-d2 est plus faible; souvenez-vous, ne pas échanger de pièces sans une bonne raison!

  15. 8. Nc3
  16. 8... d5
    Après 8... d5

    Ne prenez pas ♟d5 à cause de l'enfilade sur notre ♞c3; préférez reculer ♝c4-b5

  17. 9. Bb5
  18. 9... O-O
    Après 9... O-O

    Enfilons-nous, mes amis, en complétant le développement du côté roi!

  19. 10. O-O
  20. 10... f6
    Après 10... f6

    Les Noirs ont deux gros problèmes: 1) ils manquent de contrôle central; 2) pas de coordination entre les pièces développées. Ils veulent miner avec ♟f7-f6. Jouez ♟h2-h3, forcant ♞g4 à la bordure

  21. 11. h3
  22. Après 11... Nh6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier11... Nh6
    Après 11... Nh6

    Nous pourrions échanger ♝c1xh6, exposant le ♚ adverse, mais capturer ♟e5xf6 est plus fort, gagnant le central ♟d5

  23. 12. exf6
  24. 12... Qxf6
    Après 12... Qxf6

    Si ♜f8xf6, les Blancs avaient ♝c1-g5 pour gagner la qualité. Capturez le pion — ♞c3xd5 pour un fort avantage

  25. 13. Nxd5
  26. 13... Qd6
    Après 13... Qd6

    Capturez le cavalier — ♝b5xc6, forçant les Noirs à répondre avec ♟b7xc6, doublant les pions sur la colonne c

  27. 14. Bxc6
  28. Après 14... bxc6Aux Blancs de jouer.
    Sur l’échiquier14... bxc6
    Après 14... bxc6

    Reprenez le fou — ♞d5xb4, privant les Noirs de la paire de fous

  29. 15. Nxb4
  30. 15... Qxb4
    Après 15... Qxb4

    Maintenant, avec un pion supplémentaire et un fort avantage, capturez le ♞h6 mal placé, exposant le ♚ ennemi

  31. 16. Bxh6
  32. 16... gxh6
    Après 16... gxh6

    Amenez la ♜a1 en jeu avec pression sur la colonne c. La position des Blancs est complètement gagnante; exploitez juste les faiblesses des Noirs

  33. Après 17. Rc1Aux Noirs de jouer.
    Sur l’échiquier17. Rc1

Commentaires d’origine des leçons Theoria, préparées par le maître FIDE Maksims Golubovskis.

À vous de jouer l’idée

Ouvrez cette ouverture dans l’entraîneur pour étudier et travailler ses lignes. Commencez par une seule ligne, expliquez-vous le but de chaque coup, puis rejouez-la sans indices.

Vos ouvertures, expliquées par un maître.

Maître FIDE et créateur de MaxounChess, Max prépare les leçons de Theoria pour vous aider à comprendre le plan et à donner du sens à chaque coup.

FMMaksims Golubovskis

Passionné d’échecs depuis l’enfance, Max aime transmettre cette passion. Le jeu lui a appris à décider avec lucidité sous pression, à rester patient quand ses plans s’écroulent et à garder la tête froide face aux difficultés, sur l’échiquier comme dans la vie.