Deux lignes de notre répertoire
Rejouez chaque ligne depuis la position initiale. Les notes expliquent la position après le coup indiqué et le plan pour la suite. Ce sont des exemples de répertoire : votre adversaire peut choisir d’autres réponses.
Arrêtez-vous sur les diagrammes pour voir l’idée. Les cases surlignées indiquent le dernier coup ; le commentaire explique la suite.
Notation algébrique internationale : N = cavalier, B = fou, R = tour, Q = dame, K = roi.
1. Introduction au Londres
1. d41... d5Après 1... d5Les Noirs peuvent commencer aussi bien par 1... d5 que par le développement 1... ♞f6
2. Bf42... Nf6Après 2... Nf6Notre tâche, comme dans toute ouverture, est de développer les pièces, surtout les pièces légères du côté du ♔, avant de roquer
3. Nf33... e6Après 3... e6Quelle pièce nous empêche de roquer ? Exact – le ♝ de cases blanches. On lui ouvre la voie en créant une chaîne de pions – ♟e2-e3 !
4. e3































Après 4... Be7Aux Blancs de jouer. Sur l’échiquier4... Be7Après 4... Be7Si les Noirs ne posent pas de menaces, on passe à la construction de la pyramide, après avoir développé le ♝ de cases blanches
5. Bd35... O-OAprès 5... O-ON’oublions pas d’achever la pyramide ! Notre objectif est de bâtir une base solide et imprenable ! Jouons ♟c2-c3 !
6. c36... Nc6Après 6... Nc6Les débutants se trompent souvent en plaçant le cavalier devant ♟c7, où il gêne le pion. Notre ♟c3 contrôle parfaitement le ♞c6 noir. N’oublions pas le développement !
7. Nbd27... a6Après 7... a6Ici les Noirs se perdent souvent, avançant leurs pions sans but. Nous pouvons roquer immédiatement, mais aussi ruser en visant ♟h7 – ♛c2 !
8. Qc2































Après 8... b5Aux Blancs de jouer. Sur l’échiquier8... b5Après 8... b5Après qu’un autre pion noir a quitté sa case initiale, nous en profitons pour attaquer le ♞c6 non protégé
9. Ne59... Nxe5Après 9... Nxe5Erreur grave, qui conduit les Noirs à perdre un pion
10. dxe510... Nh5Après 10... Nh5Les Noirs écartent le ♞f6, perdant le contrôle de ♟h7
11. Bxh7+11... Kh8Après 11... Kh8N’oublions pas de ramener le ♝ à sa base (en d3), sans le laisser se faire maltraiter.





























Après 12. Bd3Aux Noirs de jouer. Sur l’échiquier12. Bd3Après 12. Bd3Avec une position confortable et un pion de plus en prime !
2. Tentative d’échange des fous (1)
1. d41... d5Après 1... d5Les Noirs peuvent commencer aussi bien par 1... d5 que par le développement 1... ♞f6
2. Bf42... Nf6Après 2... Nf6Notre tâche, comme dans toute ouverture, est de développer les pièces, surtout les pièces légères du côté du ♔, avant de roquer
3. Nf33... e6Après 3... e6Quelle pièce nous empêche de roquer ? Exact – le ♝ de cases blanches. On lui ouvre la voie en créant une chaîne de pions – ♟e2-e3 !
4. e3































Après 4... Bd6Aux Blancs de jouer. Sur l’échiquier4... Bd6Après 4... Bd6Une proposition courante d’échange du ♗. Les Noirs veulent échanger et nous doubler nos pions sur la colonne f, mais nous proposons l’échange à nos conditions en reculant
5. Bg35... Bxg3Après 5... Bxg3On dirait : pourquoi doubler volontairement nos pions ? En réalité, nous ouvrons la colonne h pour notre ♜
6. hxg36... O-OAprès 6... O-OAinsi notre ♜h1, sans avoir encore bougé, entre déjà dans la lutte contre le roi adverse. N’oublions pas le développement des pièces légères !
7. Bd37... h6Après 7... h6Notre objectif est de développer toutes nos pièces selon le schéma, sans nous précipiter dans l’attaque contre le ♚
8. Nbd2





























Après 8... Nc6Aux Blancs de jouer. Sur l’échiquier8... Nc6Après 8... Nc6Les débutants se trompent souvent en plaçant le cavalier devant ♟c7, où il bloque le pion. Nous exploitons cela en l’attaquant – ♞e5 !
9. Ne59... Nxe5Après 9... Nxe5Encore une fois : pourquoi doubler nos pions ? Parce que nous chassons le cavalier et gagnons de l’espace pour un développement actif
10. dxe510... Nd7Après 10... Nd7Il faut absolument soutenir le pion et ensuite transférer nos pièces vers l’aile roi pour mettre la pression sur le ♚ noir
11. f411... f6Après 11... f6Cela semble logique... mais en réalité ce coup affaiblit encore plus les Noirs. Comment attaquer ♟e6 ? Il nous faut la dame !
12. Qg4



























Après 12... f5Aux Blancs de jouer. Sur l’échiquier12... f5Après 12... f5La position noire est terrible : 1) ils sont acculés; 2) ils manquent d’espace; 3) après notre prochain coup, le ♟h6 est en prise
13. Qg613... Qe8Après 13... Qe8On croirait que les Noirs ont repoussé notre attaque, mais notre ♖ entre en scène et gagne du matériel
14. Rxh614... Qxg6Après 14... Qxg6Nous prenons la dame tout en gagnant un ♟
15. Rxg615... Kf7Après 15... Kf7N’oublions pas de déplacer ♜ en g5, pour la soustraire à l’attaque.

























Après 16. Rg5Aux Noirs de jouer. Sur l’échiquier16. Rg5Après 16. Rg5Avec un pion sain d’avance et aucune compensation pour les Noirs
Commentaires d’origine des leçons Theoria, préparées par le maître FIDE Maksims Golubovskis.
À vous de jouer l’idée
Ouvrez cette ouverture dans l’entraîneur pour étudier et travailler ses lignes. Commencez par une seule ligne, expliquez-vous le but de chaque coup, puis rejouez-la sans indices.